domingo, 27 de febrero de 2011

Diagrama del capitulo 5 Teoria

Esta publicación únicamente tiene el propósito de mostrar el diagrama del cap 5 
para ver este diagrama en un documento dar clic en : Diagrama Cap5

Guía de laboratorio Parte I y Teoría

A continuación se expondrán en este blog los trabajos  de la guía de laboratorio Parte I, con la finalidad de la Evaluación del primer parcial  este trabajo esta conformado por :


  • Diagramas de los Cap 1, 2, 3 y 4
  • Aplicaciones en extencion .EXE, Visual Basic Project, Archivo Form File 
  • Redactorias de las aplicaciones 1,2,3 

domingo, 13 de febrero de 2011

Diagrama del capitulo 4

Se mostrara un diagrama de las características de los Usos de controles que nos ofrece Visual Basic, ya que estos son importantes para la elaboración de interfaces gráficas para una aplicación también se mostrara las propiedades que tienen y algunos Eventos.
Para visualizar mejor el diagrama  hacer click Diagrama

Aplicacion 4

En este pedazo de blog daré a conocer la practica de laboratorio donde se mostrara el desarrollo de la aplicación 4 la cual verán con mas detalle en el archivo electrónico:


viernes, 11 de febrero de 2011

Aplicaciones en archivo visual basic y .exe

Subir estos archivos  tiene como objetivo  que visual basic tiene la facilidad de crear aplicaciones para Windows de una mamera fácil practica,  ademas con este programa se pueden hacer muchas mas aplicaciones sencillas pero utiles de manera profesional, a continuación presentare algunas. 


As clic para ver las aplicaciones: Achivos exe



miércoles, 9 de febrero de 2011

Aplicaciones dela Guía de Laboratorio Parte 1

Se mostraran las aplicaciones de la 1 a la 3 en un archivo electrónico con la finalidad de  conocer un poco mas los códigos que se han presentado conforme nosotros hemos trabajo, también se colocara un cuadro con algunos eventos y sus  respectivo significados o funciones, al igual que unos diagramas para la explicación de como se fueron conformando estas aplicaciones.

Para ver el archivo electronico dar click en el siguiente link:   Archivo Electronico

lunes, 7 de febrero de 2011

Entorno Integrado de Desarrollo de Visual Basic 6.0



Las diapositivas que se mostraran a continuación son con el propósito de  explicar y conocer   el Entorno Integrado de Desarrollo (IDE) de Visual Basic 6.0, donde se  plasmara las partes  mas importantes que tiene, además  nos servirá para poder conocer  el espacio donde trabajaremos, así facilitar el desarrollo de nuestras aplicaciones y evitar confusiones  en cuanto ala ubicación de las herramientas que esta nos ofrece .
clic para visualizar Diapositivas:  EIDVB6.0

jueves, 3 de febrero de 2011

¿Que es Visual Basic?


Visual Basic es un lenguaje de programación orientado a eventos, desarrollado por el alemán Alan Cooper para Microsoft. Este lenguaje de programación es un dialecto de BASIC, con importantes agregados. Su primera versión fue presentada en 1991, con la intención de simplificar la programación utilizando un ambiente de desarrollo completamente gráfico que facilitara la creación de interfaces gráficas y, en cierta medida, también la programación misma.
Historia
Las versiones de Visual Basic para Windows son muy conocidas, pero existe una versión de Microsoft Visual Basic 1.0 para MS-DOS (ediciones Profesional y Estándar) menos difundida y que data de 1992. Era un entorno que, aunque en modo texto, incluía un diseñador de formularios en el que se podían arrastrar y soltar distintos controles.
La última versión sólo para 16 bits, la 3.0, no incluía una detallada biblioteca de componentes para toda clase de usos. Durante la transición de Windows 3.11 a Windows 95, apareció la versión 4.0, que podía generar programas de 16 y 32 bits a partir de un mismo código fuente, a costa de un gran aumento en el tamaño de los archivos "runtime" necesarios. Además, se sustituyen los controles VBX por los nuevos OCX. Con la versión 5.0, estuvo a punto de implementar por primera vez la posibilidad de compilar a código nativo, obteniendo una mejora de rendimiento considerable. Tanto esta como la posterior 6.0 soportaban características propias de los lenguajes orientados a objetos, aunque careciendo de algunos ítems importantes como la herencia y la sobrecarga. La versión 6.0 continúa utilizándose masivamente y es compatible prácticamente al 100% con las últimas versiones de Windows como Vista y Windows 7.
Las versiones actuales de Visual Basic se basan en la plataforma .NET, que se desligan de las anteriores versiones.
Versiones.


§        Visual Basic 1.0 para Windows se liberó en Mayo de 1991.
§        Visual Basic 2.0 liberado en Noviembre de 1992. Vino en las versiones Standard y Professional. El entorno de programación era más fácil de usar, y su velocidad se mejoró.
§        Visual Basic 3.0 se liberó en verano de 1993, en versiones Standard y Profesional, incluyendo la versión 1.1 de Microsoft Jet Database Engine que permitía acceso a bases de datos (Access).
§        Visual Basic 4.0, de Agosto de 1995 fue la primera versión que generaba aplicaciones de 16 y 32 bits para Windows.
§        Con la versión 5.0, de Febrero de 1997, Microsoft lanzó Visual Basic exclusivamente para generar programas de 32 bits.
§        Visual Basic 6, salido a mediados de 1998, muy mejorado, incrementó el número de áreas1 e incluyó la posibilidad de crear aplicaciones basadas en Web. Microsoft retiró el soporte de VB6 en Marzo de 2008, pero a pesar de ello la ejecución resulta compatible en ambientes Windows Vista, Windows Server 2008 y Windows 7. 2 3
§        Visual Studio .NET (2002)          
§        Visual Studio .NET 2003
§        Visual Studio 2005
§        Visual Basic Express Edition
§        Visual Studio 2008
§        Visual Studio 2010




Elementos de una aplicación en Windows

El borde de la ventana
Hay varios tipos, dependiendo de que estén o no activas las opciones de cambiar el tamaño de la ventana. Se trata de un área estrecha alrededor de la ventana que permite cambiar su tamaño (1).
Barra de título
Zona en la parte superior de la ventana que contiene el icono y el título de la ventana, esta zona también se usa para mover la ventana a través de la pantalla, y mediante doble clic, para cambiar entre el modo maximizado y tamaño normal (2).
Caja de minimizar
Pequeña área cuadrada situada en la parte derecha de la barra de título que sirve para disminuir el tamaño de la ventana. Antes de la aparición del Windows 95 la ventana se convertía a su forma icónica, pero desde la aparición del Windows 95 los iconos desaparecieron, la ventana se oculta y sólo permanece un botón en la barra de estado (3).
Caja de maximizar
Pequeña área cuadrada situada en la parte derecha de la barra de título que sirve para agrandar la ventana para que ocupe toda la pantalla. Cuando la ventana está maximizada, se sustituye por la caja de restaurar (4).
Caja de cerrar
Pequeña área cuadrada situada en la parte derecha de la barra de título que sirve para cerrar la ventana. (5)

Caja de control de menú
Pequeña área cuadrada situada en la parte izquierda de la barra de título, normalmente contiene el icono de la ventana, y sirve para desplegar el menú del sistema (6).
Menú
O menú del sistema. Se trata de una ventana especial que contiene las funciones comunes a todas las ventanas, también accesibles desde las cajas y el borde, como minimizar, restaurar, maximizar, mover, cambiar tamaño y cerrar. Este menú se despliega al pulsar sobre la caja de control de menú.
Barra de menú
Zona situada debajo de la barra de título, contiene los menús de la aplicación (7).
Barra de scroll horizontal
Barra situada en la parte inferior de la ventana, permite desplazar horizontalmente la vista del área de cliente (8).
Barra de scroll vertical
Barra situada en la parte derecha de la ventana, permite desplazar verticalmente la vista del área de cliente (9).
El área de cliente
Es la zona donde el programador sitúa los controles, y los datos para el usuario. En general es toda la superficie de la ventana lo que no está ocupada por las zonas anteriores (10).




Curso de aplicación  de Windows  API Win   http://winapi.conclase.net/curso/index.php?cap=001

Creación de programas para el entorno de Windows


Visual Basic 6.0 está orientado a la realización de programas para Windows, pudiendo incorporar todos los elementos de este entorno informático: ventanas, botones, cajas de diálogo y de texto, botones de opción y de selección, barras de desplazamiento, gráficos, menús, etc.
Prácticamente todos los elementos de interacción con el usuario de los que dispone Windows 95/98/NT pueden ser programados en Visual Basic 6.0 de un modo muy sencillo. En ocasiones bastan unas pocas operaciones con el ratón y la introducción a través del teclado de algunas sentencias para disponer de aplicaciones con todas las características de Windows 95/98/NT.

Escuela Superior de Ingenieros Industriales de San Sebastián, UNIVERSIDAD DE NAVARRA, Javier García de Jalón •José Ignacio Rodríguez • Alfonso Brazález, “Aprenda Visual Basic 6.0 como si estuviera en primero”, pag. 1 “Programa para el entorno de Windows”

miércoles, 2 de febrero de 2011

Programas orientados a eventos

Los lenguajes visuales orientados al evento y con manejo de componentes dan al usuario que no cuenta con mucha experiencia en desarrollo, la posibilidad de construir sus propias aplicaciones utilizando interfaces gráficas sobre la base de ocurrencia de eventos.
Para soportar este tipo de desarrollo interactúan dos tipos de herramientas, una que permite realizar diseños gráficos y, un lenguaje de alto nivel que permite codificar los eventos. Con dichas herramientas es posible desarrollar cualquier tipo de aplicaciones basadas en el entorno.
Eventos.
Ya se ha dicho que las acciones del usuario sobre el programa se llaman eventos. Son eventos típicos el clic  sobre un botón, el hacer doble clic  sobre el nombre de un fichero para abrirlo, el arrastrar un icono, el pulsar una tecla o combinación de teclas, el elegir una opción de un menú, el escribir en una caja de texto, o simplemente mover el ratón

Concepto de programación orientada a objetos

El elemento fundamental de la POO es, como su nombre lo indica, el objeto. Podemos definir un objeto como un conjunto complejo de datos y programas que poseen estructura y forman parte de una organización.
Esta definición especifica varias propiedades importantes de los objetos. En primer lugar, un objeto no es un dato simple, sino que contiene en su interior cierto número de componentes bien estructurados. En segundo lugar, cada objeto no es un ente aislado, sino que forma parte de una organización jerárquica o de otro tipo.
Estructura de un objeto.
Un objeto puede considerarse como una especie de cápsula dividida en tres partes: Relaciones, Propiedades, Métodos.